Δημιουργία παιχνιδιού ξεναγού για έξυπνες συσκευές με χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: Η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου. από admin | Σεπ 4, 2024
Ανακαλύπτοντας την καθημερινότητα των γυναικών στην αστική κοινωνία της Λέσβου μέσα από χειρόγραφες συνταγές και περιοδικά μόδας κατά την περίοδο του Μεσοπολέμου. από admin | Σεπ 4, 2024