Between Fantasy and Reality (in Greek)
Ψηφιοποίηση Δημοτικού Αρχείου Μανταμάδου 19ου αιώνα
Δημιουργία παιχνιδιού ξεναγού για έξυπνες συσκευές με χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: Η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου.