CiLab’s Academic Portfolio
Ημερομηνία Έκδοσης
2013
Συγγραφείς
Thomas Chatzidimitris
Δημιουργία παιχνιδιού ξεναγού για έξυπνες συσκευές με χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: Η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου.
This thesis presents the design and development process of an educational application for smart devices based on the technology of Augmented Reality, ARMuseum.ARMuseum, is aimed at children in the fifth and sixth grade of primary school and presents an electronic tour of the Lesvos Museum of Industrial Olive Oil Production, in the form of an interactive game.